这是一款采用Lowpoly风格的独立硬核ARPG游戏,主打原汁原味的魂系动作体验。玩家将扮演勇者,通过接受不同试炼来净化侵蚀大陆的深渊之力,最终成为守护世界平衡的守望者。游戏最大的特色就是难——开发团队自己都承认这是什么鬼难度,但也承诺熟悉机制后能获得通关成就感,还贴心地为手残党准备了装备升级商店降低门槛。
故事发生在一个被深渊侵蚀的大陆上,随机生成的地图和BOSS让每次冒险都充满新鲜感。开局可从骑士、弓箭手、战士等六大基础职业中选择,还有个隐藏的天选之人职业等待发掘。每种武器都有6-8个独特技能,比如片手剑的圣盾庇护能30秒免疫五次伤害,重剑的怒意咆哮能零蓝耗回血,法杖的雷击术自带麻痹效果。地图中散落着赋予天赋的神圣石像,最多支持4人局域网联机协作,最新版本还新增了传说难度——BOSS一击必杀模式专门伺候无伤大佬。
随机性设计是最大亮点:关卡地图像乐高积木般每次重组,宝箱掉落品质全看脸,甚至死亡后魂火会随机附体在小怪身上。BOSS战充满教科书式恶意,比如冰镰刀怪守墓人的阴间大风车会追着玩家旋,法杖BOSS窃星者的流星雨配合激光三连招。不过战胜它们能掉落专属装备,比如火焰骑士套装要击杀百次才能集齐。游戏提供五种难度分级,菜鸟模式到噩梦模式任君选择,最近更新还加入了roguelike玩法的卡牌小游戏,相当于花一份钱买两个游戏。
职业系统堪称教科书级别设计:骑士举盾稳如老狗但输出捉急,双剑士爆发惊人却脆如纸片,巫师前期手搓火球憋屈后期秒天秒地。加点策略也暗藏玄机——无论什么职业都要先堆11点气力值保命,战士主力量巫师主精神,太刀侠则要技巧耐力双修。联机模式里职业搭配更重要,四个巫师组队会被近战怪教做人,两骑士两弓箭的阵容却能横着走。隐藏的熔炼系统能合成失落勇者套装,词条组合多达56种属性上限。
3D低多边形画风兼顾了性能与表现力,即便千元机也能流畅运行。动态战斗系统让轻重攻击、翻滚格挡都有精确判定,比如背刺触发3倍暴击,5次硬直后能处决造成15%真实伤害。roguelike机制保证200小时游玩不重样,光是第一关就有12种房间模板随机组合。成长曲线经过精心设计,第二关刷出的绿装刚好能应对第三关强度,付费方面采用买断制无内购,新手礼包直接送2000魂和全套骑士装备。
这款作品堪称手机端的黑暗之魂,虽然新手前五小时可能死到怀疑人生,但掌握两刀一滚的节奏后就会上瘾。Lowpoly画风意外地提升了战斗辨识度,BOSS抬手动作比写实风格更易预判。要说遗憾就是剧情存在感薄弱,好在1.46版本更新了天空遗迹地图和贤者套装,卡牌小游戏无尽对决也意外地好玩。建议手残党先用骑士开荒,记住三点诀窍:气力值堆到16点、宝箱房先存档、见到发光小怪赶紧追——那可是你上次死亡掉的魂!