陈普在游戏中是一位非常实用的武将,虽然他的兵种适性和基础属性看起来并不突出,但凭借自带战法的特殊性,他能在队伍中发挥关键作用。他的战法勇烈持重在受到伤害时有概率净化自身负面效果,并随机震慑敌方单体,这种既能自保又能控场的特性让他成为许多玩家喜欢的辅助型武将。
陈普的战法核心是挨打触发效果,所以咱们得想办法让他多承受伤害。比较常见的思路是给他搭配嘲讽类或援护类战法,比如挑衅或守而必固,这样能主动吸引敌方火力,提高战法触发频率。由于他的战法自带净化效果,速度慢的问题也能得到缓解,不用担心被控到死。如果想让他在队伍里更持久,可以带自愈或合军聚众这类回复型战法,毕竟他的统率成长还不错,站得住才能多打控制。
阵容方面,陈普最适合的位置是辅助或副坦,尤其是搭配高输出的主将时效果更好。比如和陆逊、鲁肃或者太史慈组队,这些武将能提供稳定的输出或治疗,而陈普则负责吸收伤害和控制敌人。如果想玩得更稳健,可以试试武锋阵,让他作为肉盾保护主将,同时利用战法给主将减伤。他的枪兵适性是S级,但吴国枪兵武将不多,所以如果不用枪兵队,可能会损失一些属性加成,这点需要注意。
关于兵书和加点,建议优先选择统率加点,毕竟他的核心任务是扛伤和控场,生存能力越强越好。如果想让他更快出手,可以适当加一些速度,但不要牺牲太多坦度。兵书方面,无战而胜是不错的选择,能进一步提升他的控制能力。具体怎么搭配还得看你的队伍需求和个人喜好,多试试不同的组合才能找到最适合你的玩法。
关键就是让他多挨打、多触发战法,同时保证他的生存能力。如果你手头没有更好的选择,不妨试试培养他,说不定会有意想不到的效果。