朱儁作为平民神将依然能发挥巨大作用,咱们重点要围绕他的核心战法镇压黄巾来搭配。这个战法第二回合稳定触发,无视防御造成叛逃伤害,对付高统率或高智力的敌人特别有效。建议优先给他配备无当飞军,不仅能提升全队速度和谋略伤害,还能补充稳定的中毒效果,和自带战法形成双指挥伤害组合。如果追求极致输出,士别三日和用武通神也是好选择,前三回合规避伤害,第四回合爆发,完美契合朱儁的节奏。
防御类战法方面,御敌屏障和暂避其锋能有效保护朱儁,毕竟他身板不算硬。如果想让他在辅助位发挥作用,整装待发或刮骨疗毒这类治疗战法也不错。注意别给他带准备型主动战法,比如风声鹤唳,虽然伤害高但容易被打断,反而拖累输出效率。朱儁的优势在于指挥战法的稳定性,所以咱们尽量选瞬发或被动类战法。
阵容搭配上,群弓体系依然是朱儁的归宿。SP袁绍+朱儁+沮授的组合在S6表现亮眼,袁绍提供控制和增伤,沮授延长负面效果,朱儁负责核心输出。如果没有SP袁绍,普通袁绍或公孙瓒也能替代,搭配八门金锁阵降低敌方输出。如果是黑科技玩法,可以试试朱儁+貂蝉+沮授,利用貂蝉的混乱和分担机制打乱敌方节奏,朱儁趁机输出。
加点方面建议全智力,毕竟朱儁的伤害和智力直接挂钩。兵书选以治击乱和神机,进一步提升前三回合的压制力。装备优先选提升智力或速度的宝物,比如天公或灵动的卢,确保他的战法优先于敌方减伤类指挥战法生效。如果资源有限,至少把弓兵适性升到S级,A级和S级的属性差距还是蛮大的。
最后朱儁虽然强但怕虚弱和伪报,遇到带当锋摧决或挫锐的队伍要小心。咱们可以给他配个净化或草船借箭的队友来解控。另外多穿能力一般,打完3-5场就得回家补兵,别硬扛。只要合理利用他的稳定输出特点,在S6赛季拿战功还是很轻松的。