无相之风作为原神中具有挑战性的风元素BOSS,其核心机制在于利用风场和元素晶球进行生命恢复。战斗初始阶段建议迅速远离BOSS,避免被起手式压缩风场吸附。该技能会形成持续吸引的力场,若未能及时脱离,角色将承受高额爆发伤害。观察无相之风贴地分散的动作预判技能范围,通过两次闪避即可安全撤离,随后切换远程角色输出暴露的核心。
进入濒死阶段时,无相之风会在空中生成4个风元素晶球,并在地面生成风场。玩家必须借助风场起飞,在限定时间内吸收全部晶球,否则BOSS将恢复大量生命值。温迪的长按元素战技或场景固有风场均可用于快速升空。此阶段需优先处理晶球,再对残血核心补足伤害。若未能及时清除晶球,战斗会陷入循环,大幅延长攻略时间。
技能应对方面,风蝶振翅分为两段攻击,需侧向闪避避开第二段快速判定的风刃;龙卷风召唤的移动风柱可通过绕场跑动规避,结束后生成的元素球需警惕被BOSS吸收。当无相之风闪烁至场地中央并释放大范围AOE时,建议拉开距离或利用护盾硬抗。核心暴露期间是主要输出窗口,近战角色可贴近打出高爆发,但需注意后续技能后摇较短,避免贪刀。
队伍配置推荐火元素主C搭配治疗角色,火属性攻击能有效压制风元素抗性。岩元素角色如凝光可提供护盾保障生存,而安柏的远程射击能打断无相连射技能。战斗中保持角色分散站位,减少被群体控制技能命中的风险。熟悉机制后,可预判BOSS破绽阶段,通过元素反应组合技加速攻略进程。最终击败无相之风需兼顾输出效率与生存能力,反复练习是掌握节奏的关键。