护航舰目前无法携带直升机或类似的小型太空作战单位。虽然这种组合听起来很酷,能增强战术灵活性,但游戏设定中护航舰和直升机属于独立单位类型,各自承担不同任务。护航舰主要负责火力支援和前线防御,而直升机(假设的太空版)更适合侦察或快速打击等特殊任务。开发者尚未明确表示未来会开放这一功能,但玩家社区的期待值很高,毕竟这种搭配能带来更多战术可能性。
关于直升机在游戏中的定位,需要明确它并非传统意义上的飞行器,而是指一种小型、灵活的太空作战单位。这类单位擅长短距离机动和精准打击,类似于现实中直升机的战术角色。但由于太空战场的特殊性,护航舰的设计并未包含搭载这类单位的功能。如果想发挥类似作用,可以考虑搭配航母或载机驱逐舰,它们才是专门用于部署战机和护航艇的平台。
从玩法角度来说,虽然护航舰不能带直升机,但现有战术体系已经足够丰富。你可以通过合理搭配不同舰船类型来弥补功能缺口,比如用高速护航艇执行快速打击任务,或者用侦察机配合主力舰队。游戏鼓励玩家探索现有单位的潜力,而不是依赖未实装的机制。毕竟每艘舰船都有独特的定位,强行改变核心设定反而会破坏平衡性。
如果特别期待护航舰能携带作战单位,建议关注游戏后续内容。开发者可能会推出新模块或舰船变体来满足这类需求,毕竟玩家创意总是能推动游戏进化。现阶段不妨先专注于现有舰船的强化与调校,比如提升护航舰的火力系统或装甲性能,这些实实在强化同样能显著提升舰队战斗力。
最后要太空战斗的核心在于整体配合而非单一单位。与其纠结护航舰的功能限制,不如多研究舰队协同作战的技巧。比如如何用护航舰保护主力舰,或者用防空舰船克制敌方战机群。这些实战经验比等待新功能更有价值,也能让你在现有体系下玩出更多花样。