影之刃锤者列传通关需要掌握哪些窍门

来源:尚泽网
作者:TW
发布时间:2025-10-24 07:58:16

影之刃锤者列传的通关核心在于精准控制技能释放节奏与压起身时机。开局倒数阶段直接使用锤者一技能怒锤冲撞,该霸体技能能稳定控制无明,随后衔接平A至目标落地。关键在于目标起身前0.5秒释放三技能振荡锤击,此操作经多次验证可100%触发眩晕,随后接二段蓄力锤击打飞目标并继续平A循环。此套连招需反复练习以降低失误率,熟练后可无伤击败首个无明。

面对后续登场的无明时,需优先拉开距离等待技能冷却。一三技能就绪后,用一技能突进撞击,若目标开启霸体则立刻接三技能打断,否则直接平A压制。起身阶段继续采用0.5秒预判眩晕策略,配合二技能蓄力与平A形成压制链。需注意无明的炎爆弹技能具有高威胁,可通过闪身或震荡锤击快速打断。大招建议保留至关键阶段使用,其4秒眩晕效果能为蓄力锤击创造高额输出窗口。

锤者列传的关卡设计分为改造、击溃、绝境三大阶段。改造关卡需利用墙角卡位,通过震荡锤击控制老乌龟并规避其坐地攻击,升星锤者的30%毒伤减免能显著降低难度。击溃阶段需应对碧月、银月、瞳媚的组合,银月出场后需瞬步拉开距离,在其霸体突进时预判眩晕;瞳媚血量较低但连招致命,需优先打断其技能前摇。绝境关卡的三无明战容错率极低,必须严格执行压起身循环,失误后建议立即重试。

装备与技能搭配方面,公共技能推荐携带瞬返或逃脱,心法选择反守为攻、化险为夷等防御向配置。锤者的蓄力锤击需控制蓄力时间避免触发目标霸体,震荡锤击的眩晕判定范围需通过实战熟悉。升星能显著提升锤者性能,建议通过活动获取碎片强化被动属性。战斗中需保持移动规避AOE伤害,善用闪身取消技能后摇,连招间隙可通过后撤步调整站位。

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