策书是重要的战略资源,可用于屯田、筑城、讨伐、营帐和箭塔等功能。每小时系统会自动恢复1个策书,每日上限为24个。玩家每日可消耗60金珠购买3次策书,每次获得3个,总计9个。合理规划策书使用对游戏进程至关重要,尤其在开荒阶段需优先用于屯田以获取资源,中后期则需分配至筑城或讨伐等战略操作。
屯田每次消耗3个策书,可派遣部队至已占领资源地进行10分钟屯田,获得大量资源,土地等级越高收益越大,建议优先选择高级土地屯田以优化资源获取效率。筑城功能涵盖营帐、箭塔和拒马,营帐需5个策书,是战争期核心战略建筑,用于前线部署和兵力调度;箭塔与拒马则多用于防守,分别消耗5个和3个策书。讨伐功能每次消耗1个策书,用于击败贼寇获取资源和锻造材料,适合中后期玩家提升装备强度。

游戏初期策书资源紧张,需严格分配。开荒阶段建议将90%以上策书投入屯田,快速提升主城建筑等级和资源产量,尤其优先屯田石料以满足城建需求。中期开始需保留部分策书用于建造营帐,为同盟攻城和野战做准备。每日购买策书的金珠消耗需谨慎,非必要情况下不建议为讨伐或箭塔消耗额外金珠。分城建成后策书上限提升至50个,可更灵活应对多线操作。

屯田与筑城的策书消耗比例应根据同盟进度动态调整,例如攻城阶段需预留15-20个策书用于紧急建造营帐。讨伐功能在装备材料短缺时可短期集中使用,但需避免影响核心资源供给。策书与同盟科技的配合也至关重要,例如提升屯田收益的特殊科技需优先研发。系统每日5点的资源地守军刷新时,可同步调整策书使用计划。

长期规划中,策书管理需结合赛季阶段。赛季初期以资源积累为主,中期转向战略设施建设,末期则可侧重讨伐获取稀有材料。玩家需定期查看策书存量,避免溢出浪费,同时通过商贾功能平衡资源缺口。侠客军模式下策书获取效率不变,但使用策略需更侧重机动性,例如优先建造移动营帐而非固定箭塔。







