远征守城关卡是万国觉醒中考验玩家战略部署与资源调配能力的重要环节。其核心机制在于依托城墙、防御建筑与驻防部队构建多层防护体系,城墙作为基础防线拥有独立的耐久值属性,失守后会进入燃烧状态持续掉血,需消耗钻石进行灭火操作。驻防系统允许配置两名专属统帅,若未设置则自动指派城内最高等级武将临时驻防,但建议手动选择具备驻防天赋或技能的武将以最大化防御效能,例如理查一世、查理马特等坦克型统帅能显著提升守城部队的生存能力。

守城方需特别注意警戎塔与盟友支援部队的协同作用。警戎塔能为驻防部队分担15%-20%的伤害并提供额外火力输出,其生命值每分钟自动恢复1%,在持久战中作用显著。盟友支援的驻军不占用本方医院容量,重伤兵员将返回支援者城池治疗,因此被攻击时应立即通过联盟频道请求增援。资源仓库的防护等级建议至少达到主城等级的1.5倍,防止敌方通过掠夺资源削弱防御续航能力。科技研发方面,城墙加固与箭塔攻击两项守城科技应优先点满,能提升防御建筑30%以上的基础属性。

兵种配置上推荐采用步兵为主体的混编部队,步兵天生具备10%-15%的驻防攻击加成且受弓兵克制程度较低。当敌方以骑兵为主力时,可适当增加枪兵比例至部队总量的40%。防御建筑升级顺序应遵循箭塔>炮塔>陷阱的优先级,箭塔的群体减速效果能有效限制敌方集结部队的机动性。治疗帐篷的容量需保持在全军总量的20%避免重伤兵员因超载直接死亡。资源保障方面,粮食与木材的储备量建议维持在800万确保能快速补充战损部队。

战术层面需掌握防御建筑的仇恨机制,当敌方集结部队接近时,可派出散队进行外围拦截,利用驻防主将与散队武将的技能组合形成交叉火力。在敌方两波攻势间隙应及时更换受损驻防队伍,保持城墙内始终有满编部队驻守。联盟建筑防守中,旗帜与堡垒的耐久值恢复速度较慢,可预先在相邻位置部署多个要塞形成防御纵深。KVK赛季期间要特别注意神庙区域的防守,该区域失守会导致全联盟失去15%的属性加成。







