战车系统是攻城掠地中提升战斗力的核心模块,其作用不仅限于属性增幅,还能通过专属零件和驱动类型产生特殊战术效果。战车分为多种驱动类型,例如蚩尤驱动侧重基础属性加成,而冷焰前锋则附带持续伤害特效,选择时需根据武将阵容特点进行搭配。战车武装后可通过挂饰进一步强化,普通战车可佩戴1个挂饰,武装战车则能佩戴2个,挂饰属性可通过突破提升攻击与兵力值,初期推荐使用腾龙帅旗过渡,后期可根据国战或竞技需求选择嵌金重轴等高级挂饰。

战车的改造与升级需要消耗陨铁等资源,通过功勋榜、国战或祭祀系统获取。改造分为三个阶段,每次改造均会提升战车耐久度与技能效果,例如冲锋战车可保护武将首排免受伤害,烈焰战车则能对敌方前排造成范围攻击。战车技能在副本和国战中表现差异较大,例如装甲战车的防御特性适合持久战,而烈焰冲击更适合快速清场。资源有限时应优先强化主力武将对应的战车,避免分散投入。

战车在实战中的部署需结合地形与敌方阵容。先锋战车凭借高机动性适合侦察与骚扰,可穿透敌方防线打击后勤单位;而重型战车更适合正面推进,配合远程单位形成火力压制。战斗中需注意战车耐久度消耗,及时利用维修道具或撤退指令避免战车损毁。国战时可将战车部署于关键城池或幻影密集区域,利用其范围技能快速清理敌方兵力,同时为友军提供战术支援。







