出征队列的数量直接影响资源采集效率和战斗灵活性。游戏初始默认仅允许派遣一支部队执行任务,但通过特定方式可逐步提升至最多四支。提升出征队列的核心途径包括学院科技研究和VIP等级解锁。学院6级时研究军团科技可增加第二支部队,11级时研究中级军团和高级军团分别解锁第三、第四支部队。VIP8级可直接提前开启第四支部队权限,但需注意部队总数上限为四支,VIP仅提供提前解锁功能而非额外增加。

出征队列的兵力上限同样影响作战规模,提升方式主要依赖领主等级和临时增益。领主等级每提升一级,出征兵力上限会相应提高,因此持续完成任务和参与战斗是基础手段。游戏内提供金币购买的临时增益道具,可在4小时内提升单次出征兵力上限,但需消耗1500金币,性价比需玩家自行权衡。若资源充足且处于关键发展阶段,此类增益可有效缓解兵力调度压力。
部队编制优化是提升出征效率的间接手段。不同兵种的行军速度和载重能力差异显著,例如骑兵适合快速掠夺,而攻城车负责运输大量资源。合理搭配兵种可减少出征次数,间接弥补队列数量限制。校场等级影响单次集结兵力上限,升级校场能进一步优化部队调度能力,避免因单支部队容量不足而被迫分兵。
联盟协作可弥补个人出征队列的局限性。通过联盟集结功能,玩家可与其他成员共同发起大规模进攻或防守,突破单支部队的兵力上限。集结不仅适用于高难度目标,也能在资源采集时实现多线操作。积极参与联盟活动还能获取荣誉值,用于兑换加速道具或资源包,间接加速科技研发和VIP等级提升,形成出征能力增强的良性循环。

长期来看,出征队列的提升需统筹资源分配与科技优先级。优先升级学院至11级并完成军事类科技研究是基础,同时通过日常任务和活动积累VIP经验。避免过度依赖临时增益道具,将金币投入永久性增益更为稳妥。若以战争为主要发展方向,可侧重骑兵训练和行军加速科技,减少对多队列的绝对依赖;若以资源运营为主,则需均衡发展载重与采集效率。

合理利用现有队列,优化行军路线和兵种搭配,能在资源与战力间找到平衡点。随着城堡等级提升和联盟协作深化,多线操作的需求会逐渐降低,玩家更应关注整体战略而非单一功能。







