赚钱的核心逻辑围绕物资搜集、市场交易和任务完成展开。游戏内经济系统高度拟真,玩家需要通过多种途径积累柯恩币,而不同行业的盈利效率与风险等级存在显著差异。高价值物资通常集中在特定地图区域,如农场汽车旅馆或北山酒店,但这类区域往往伴随激烈竞争。低风险策略则包括跑商倒卖、清剿人机或伪装潜入,适合资源有限的玩家维持基础收益。

市场交易是稳定获利的重要渠道,玩家需掌握价格波动规律。热门商品如电视台凭证、牛磺酸补充剂和专用电路板具有较高价差空间,而子弹、医疗包等消耗品因需求稳定更适合批量交易。迪克文森联络人每日两次的神秘刷新可能提供低价稀缺物资,利用时间差套利需要精确计算成本与周转效率。部分玩家通过长期囤积赛季限定物资实现溢价销售,但需承担库存压力。

任务系统提供定向收益,主线与支线任务奖励包含柯恩币和稀有道具。日常活动如利润丰厚要求玩家累计带出高价值物资,此类任务通常与地图探索结合,建议提前规划路线并优先选择封锁区提升爆率。联络人好感度升级后解锁的限购商品存在套利可能,但需注意周交易额限制。
低门槛行业如跑刀和伪装潜入适合破产后快速回血。跑刀战术依赖轻装快速搜索固定刷新点,如谷物交易站抽屉或通信站武器箱;伪装模式则利用系统分配的免费装备搜集零散物资,尽管单次收益有限但零成本特性使其成为保底选择。进阶玩家可尝试食尸鹰策略,在封锁区后期清扫战场残留物资,但需精确把控时机避免遭遇撤离队伍。

高风险高回报行业集中于军械库和电视台等高级地图,六套全装玩家通过清剿敌方队伍获取成套装备,但需承担高额战备成本。部分团队专精于撤离点伏击或BOSS围剿,此类玩法对配合与装备要求严苛,失败可能导致严重亏损。无论选择何种行业,持续优化战术并分析战局数据是提升收益的关键。







