弹药补给是维持部队战斗力的核心机制。补给方式主要分为生产、战斗获取和策略补给三大类。玩家可通过建立子弹工厂并升级其等级来提高生产效率,同时需配套升级储藏库以扩大储存容量。补给品厂是基础生产设施,消耗军费即可产出弹药并存入城市仓库,这种自给自足的方式适合长期作战需求。战斗胜利后概率掉落的弹药则是高风险高回报的获取途径,尤其推荐通过常规战斗和战役实现。
自动补给与后勤支持构成被动补给体系。非战斗状态下部队弹药会缓慢恢复,但该方式效率较低。更有效的方法是部署后勤部队,在特定区域建立补给线,这种方式对远离基地的作战尤为关键。航空母舰具备独特的舰内补给功能,可为其搭载的飞机提供弹药补充。城市行政区每小时自动为驻军补给的设定,则减轻了微观管理的负担。
拥有军团城市的玩家可使用空投补给策略,瞬间补充所有地面部队弹药。右侧战术栏的空投补给选项同样能覆盖全类型部队需求。部分指挥官技能具备短时间内恢复周围单位弹药的特性,这类技能需根据战场形势精准释放。弹药类型需与部队武器匹配,近战与远程弹药需合理分配以适应不同战术需求。
占领地图上的资源点可定期获得包括弹药在内的物资,需优先控制高等级资源点。商业中心支持盟友间物资运输,联盟成员可通过该渠道获得紧急援助。市场交易虽能用金币直接购买弹药,但对新手而言经济压力较大。战场随机事件和问题气泡也可能提供意外补给机会,这种随机性要素需灵活把握。
关键部队和主力作战单位应优先获得补给,防御性部队可适当降低补给等级。战斗间隙是理想的补给窗口,需充分利用地形掩护减少补给过程中的损耗。储藏库的物资调配功能允许跨城市调拨弹药,这种全局调度能力在大规模战役中尤为重要。最终目标是建立包含生产、储备、分配在内的完整补给链,确保各作战环节的无缝衔接。