选择合适的阵型是决定胜负的关键因素之一。根据游戏机制,阵型不仅影响队伍成员的属性加成,还会因克制关系带来额外效果。常见的阵型包括风扬阵、天覆阵、龙飞阵、鹰啸阵等,每种阵型都有其独特的加成方向和适用场景。风扬阵适合追求速度优势的队伍,可提升全队速度并强化输出位伤害;天覆阵则侧重防御和生存能力,适合持久战;龙飞阵和鹰啸阵则更注重平衡性,适合多门派混合队伍。选择阵型需综合考虑队伍配置、对手阵容以及战术目标。
英雄大会的阵型选择需遵循扬长避短原则。若队伍以物理输出为核心,风扬阵的伤害加成和速度提升能最大化输出效率;若队伍包含多个法系门派,雷绝阵的法伤加成更为契合。需阵型之间存在克制关系,例如风扬阵被云阵大克,天覆阵被鸟阵小克。赛前应通过观察对手常用阵型或预判其战术倾向,选择具有克制优势的阵型。阵型位置分配也需谨慎,主力输出应置于伤害加成位,辅助门派则可选择抗性提升位。
通过消耗阵法书残卷或参与特定活动,可提升阵型等级,从而增强属性加成效果。1级风扬阵仅提供15%速度加成,满级后可提升至20%。建议优先将主力阵型升至满级,并储备2-3种备用阵型以应对不同战术需求。需注意,阵型效果对召唤兽同样生效,因此需根据阵型特性调整宠物类型。使用风扬阵时搭配高速敏攻宠可形成压制力,而天覆阵更适合配血耐宠增强生存。
实战中阵型运用需结合动态调整策略。比赛开始后,若发现阵型被对手克制,可通过更换备用阵型或调整队员站位降低劣势。被大克时可改用防御型阵型拖延节奏,等待对手状态下滑再反击。部分特殊阵型如蛇蟠阵、虎翼阵在特定战术中有奇效,适合用于出其不意的战术变化。最终选择应基于队伍硬件水平、门派组合及对战环境综合判断,没有绝对最优解,只有最适合当前战斗场景的选择。